CONTENT UPDATE 3.30.0 / FREE EXPANSION

流亡黯道 3.30
巫影密會

Path of Exile: Covens of Umbra — 完整改版資料總覽
內容更新 3.30.0 | 2026-11-13 11:00 PST(台北 11/14 03:00)上線 | 免費改版
資料彙整:官方改版說明、官方 FAQ、繁中官網、Maxroll、AccountShark、NGA、巴哈姆特

本版重點

聯盟機制:命運 × 柳條人
終局重構:綢帶取代聖甲蟲
掉落系統根本性重做
Mirage 回歸核心 | 阿茲里進駐神殿
目錄可點擊跳章 | 左右鍵翻頁、M 開目錄、F 全螢幕
PATH OF EXILE 3.30
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料02 / 69
01
CHAPTER 01

版本速覽

一頁看懂十個關鍵改動

  • 本版定位
  • 上線時間
  • 聯盟與終局的三條主線
P.03 – P.04
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料03 / 69
01 版本速覽
PATH OF EXILE 3.30
01 版本速覽

十個關鍵改動,一頁看懂 3.30

  • 版本:Content Update 3.30.0《Covens of Umbra/巫影密會》,POE 1 免費改版,ExileCon 2026(11/6 奧克蘭)主題演講公布
  • 上線:2026-11-13 11:00 PST = 19:00 UTC = 台北 11/14(六)03:00;PC/Steam/Epic/PS/Xbox 同步
  • 新挑戰聯盟:40 個挑戰 + Ruthless 8 個;Standard/Hardcore/SSF 三種變體
  • 聯盟機制雙軌:破壞巫影密會儀式 → 為區域首領選「命運」→ 擊殺取得「內臟」→ 掛上柳條人換永久增益
  • 聖甲蟲(Scarab)全面移除,由新道具「綢帶(Thread)」取代,直接設在製圖裝置
  • 輿圖天賦樹完全重做:起點移到中心、總點數 150、聖甲蟲群簇全改綢帶群簇
  • 幻塑界域系統重做:10 種界域對應 10 種綢帶,界域內地圖免費帶綢帶
  • 掉落系統根本性重做:怪物稀有度決定「可選掉落池」,魔法/稀有物品新增 2–5 物品階級
  • Mirage(幻影)正式回歸核心;阿茲里進駐阿茲瓦特神殿,取代瓦爾全能建築師
  • 前季《亡焰咒海》2026-11-09 結束、暫不進核心;POE2 1.0 於 2026-12-11 推出,兩作錯開
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料04 / 69
02
CHAPTER 02

時程與上線時間

全球換算、前季收尾

  • ExileCon 公布
  • 11/13 上線
  • 12/11 POE2 1.0
P.05 – P.06
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料05 / 69
02 時程
PATH OF EXILE 3.30
02 時程

重要時間點與全球時區換算

日期(2026)事件時間
11/06ExileCon 2026 主題演講:公布 3.30 與 POE2 1.0奧克蘭現場
11/09《亡焰咒海》3.29 聯盟結束,角色與物品移入標準13:00 PST/台北 11/10 05:00
11/113.30.0 完整改版說明(Patch Notes)於官方論壇發布Stacey_GGG 07:40 PST
11/133.30《巫影密會》全平台上線11:00 PST/19:00 UTC
11/14台灣/港澳繁中伺服器改版上線台北時間 03:00
12/11POE2 1.0 正式版 +《征服者》聯盟PST 日期(時段未公布)
各地換算:太平洋 11:00 / 中部 13:00 / 東部 14:00 / UTC 19:00 / 中歐 20:00 / 紐西蘭 11/14 08:00
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料06 / 69
03
CHAPTER 03

聯盟機制

巫影密會、命運、柳條人、內臟

  • 儀式
  • 選命運
  • 打強化首領
  • 收集內臟
P.07 – P.11
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料07 / 69
03 聯盟機制
PATH OF EXILE 3.30
03 聯盟機制

故事背景:巫影女王與被詛咒的故鄉

  • 巫影女王(Coven Queen)將故鄉 Umbra 判入永恆黑暗,如今把目光轉向瓦爾克拉斯
  • 她的信徒「巫影密會」在大陸各地架起大釜、舉行血腥儀式,意圖喚醒女王
  • 女王的囚徒 Mora 協助玩家破壞儀式——從第一章節區就開始介入
  • 破壞儀式 → 替該區域首領指定「命運(Fate)」→ 擊殺強化首領取得「內臟(Viscera)」
  • 內臟掛上柳條人(Wickerman)→ 取得該首領力量的一小片,成為永久角色增益
  • 設計意圖:把「要打多難」的主動權交給玩家,讓同一張地圖能依角色強度調整風險與報酬
  • 官方形容這是「掉落方式的根本性改變」與近年最大規模的終局翻修
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料08 / 69
03 聯盟機制
PATH OF EXILE 3.30
03 聯盟機制

雙軌閉環:風險旋鈕 + 成長回收

① 命運 Fate

每區域首領最多同時套用 3 個命運;命運越多,戰鬥越難、獎勵越好。

② 柳條人 Wickerman

4 個槽位(頭/臂/軀/腿),每槽 1 件內臟,最多同時 4 個增益。

③ 內臟 Viscera

120+ 種,分 3 個階級;最高階只從終局版本首領掉落。

④ 相配獎勵

指定組合的命運會解鎖稀有獎勵:卓越輔助寶石、全新傳奇物品。

⑤ 殘酷命運 Grim Fate

高階變體,跨區域保留,只能對特定巔峰首領使用。

⑥ 巫影女王

擊敗被殘酷命運強化的巔峰首領,是通往最終女王戰的門檻。

POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料09 / 69
03 聯盟機制
PATH OF EXILE 3.30
03 聯盟機制

命運(Fate)規則細節

  • 完成巫影密會遭遇後,可為「當前所在區域的首領」選擇一個命運
  • 單一首領最多同時疊加 3 個命運;後期每區域遭遇數變多,可能同時持有 4–5 個再挑 3 個
  • 每個命運附帶數個效果,同時提高戰鬥難度與獎勵;官方舉例:爆裂黑焰、致命藤蔓、骨血魚叉
  • 疊加同種命運:該命運的獎勵大幅提升(座談示例為 ×3)
  • 獎勵內容:通貨、傳奇物品、地圖與其他掉落;相配組合可出卓越輔助寶石與新傳奇
  • 官方 FAQ:在你於最後完成的遭遇中選定命運之前,下一組命運選項不會顯示
  • 目的是避免「先看完所有選項再挑最優」變成無趣卻最優的打法
  • 你必須先做出選擇,才能看到下一批可用選項
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料10 / 69
03 聯盟機制
PATH OF EXILE 3.30
03 聯盟機制

命運實際會做什麼:三類效果與獎勵層

  • 戰鬥層:首領獲得額外技能與強化(焰爆、藤蔓、魚叉、增傷、增攻速、增範圍)
  • 範例強度:被完整強化的首領「確實相當具有威脅性」,但獎勵足以抵付
  • 怪物層:區域怪物更多、更韌、更高稀有度;部分命運會替換怪群組成
  • 掉落層:通貨、傳奇、地圖、命運卡;稀有度詞綴對高價通貨的影響在 3.30 被大幅放大
  • 組合層:兩個命運圖標可疊合,形成專屬獎勵池;這是「相配」獎勵的來源
  • 內臟層:只有被命運強化的首領才會掉內臟;強化程度越高、重複同種命運,機率越高
  • 節奏層:前期可用溫和命運保平安;後期三命運齊開當作「可調難度的打寶模式」
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料11 / 69
04
CHAPTER 04

殘酷命運與柳條人

Grim Fate、四槽位、聯盟獎勵

  • 八位巔峰首領的殘酷版本與柳條人配裝邏輯
P.12 – P.16
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料12 / 69
04 殘酷命運
PATH OF EXILE 3.30
04 殘酷命運

殘酷命運(Grim Fate)與巔峰首領

  • 來源:高階輿圖(後期區域)中被命運強化的首領,有機率掉落殘酷命運
  • 特性:不像普通命運會消耗,殘酷命運會保留在柳條人上,跨地圖、跨區域存在
  • 用途:對應「特定巔峰首領」,把熟悉的戰鬥徹底改造
  • 賽勒斯(Sirus):風暴變成成群烏鴉
  • 終極長老(Uber Elder):傳送門噴出暗能量,橫掃場地的光束
  • 塑界者(Shaper):召喚模仿自身技能的致命幻影
  • 回報:擊敗被殘酷命運強化的巔峰首領,必定掉落「巔峰首領內臟」——柳條人最強的增益
  • 終點:完成殘酷命運巔峰戰,是與巫影女王本體決戰的敲門磚
  • 官方 FAQ:普通首領被命運強化只是「有機率」掉內臟;重複套用相同命運會提高機率
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料13 / 69
04 柳條人
PATH OF EXILE 3.30
04 柳條人

柳條人與內臟:把敵人穿在身上

  • 柳條人是與角色靈魂綁定的扭曲木偶;把擊敗首領的殘骸掛上去,取得該首領力量的一小片
  • 內臟素材語彙:肢體、血肉、骨、皮膚、甲殼——對應不同首領與不同增益方向
  • 數量:章節與輿圖首領合計 120+ 種內臟;每隻首領都有自己的內臟
  • 增益範圍:額外生命、生命回復、更強的中毒、抗性、傷害等,幾乎涵蓋所有流派原型
  • 交易性:內臟可交易;但「掛在柳條人上」的內臟是角色專屬(官方 FAQ)
  • 設計效果:讓玩家有理由反覆針對特定首領刷——類似過去刷特定地圖首領拿傳奇,但回報是槽位受限的角色增益
  • 最佳組合會是整個聯盟期間持續追求的目標(槽位只有 4 個,取捨本身就是玩法)
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料14 / 69
04 柳條人
PATH OF EXILE 3.30
04 柳條人

柳條人槽位與內臟階級

槽位對應內臟同時啟用
頭 Head頭部類內臟1
手臂 Arm上肢類內臟1
軀幹 Body軀幹類內臟1
腿 Leg下肢類內臟1
階級 I–III越高階增益越強;III 階僅來自終局版本首領—
總計120+ 種內臟可蒐集,同時生效 4 個4
實務:先確定流派需要的方向(生存/傷害/持續傷害),再針對對應首領刷內臟與階級。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料15 / 69
04 聯盟獎勵
PATH OF EXILE 3.30
04 聯盟獎勵

挑戰、獎勵與聯盟結構

  • 40 個新挑戰(Ruthless 另有 8 個),獎勵為本聯盟限定外觀(官方將另行公布)
  • 第 19 個挑戰起、之後每 3 個挑戰,可獲得「巫影密會圖騰柱」裝飾部件
  • 圖騰柱會在藏身處永久展示你在本聯盟完成的挑戰數量
  • Hardcore 為 Standard 的子聯盟:在 HC 死亡後可繼續於對應的 Standard 聯盟遊玩
  • 三種變體(Standard/Hardcore/SSF)核心機制與物品完全相同
  • 可建立私人聯盟版本,並加上提高難度的詞綴
  • 成就調整:夢境滋養改為用皇家面影附魔地圖;犧牲女王改為在神殿擊殺阿茲里
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料16 / 69
05
CHAPTER 05

綢帶系統

聖甲蟲退場,機制強化重寫

  • 10 種綢帶
  • 8 條上限
  • 3 個機制槽
  • +2 關鍵天賦
P.17 – P.21
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料17 / 69
PATH OF EXILE 3.30
05 綢帶系統

「這是我們做過、對掉落方式最根本的改變。」
Jonathan Rogers(遊戲總監),ExileCon 2026 主題演講

核心掉落池已經老化;物品數量(Quantity)不再作為獎勵槓桿;稀有度(Rarity)決定你「拿到什麼」,而不只是「拿到幾件」。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料18 / 69
05 綢帶系統
PATH OF EXILE 3.30
05 綢帶系統

聖甲蟲 vs 綢帶:完整對照

項目3.29 聖甲蟲3.30 綢帶(Thread)
取得各機制專門掉落、大量交易一般終局掉落池;10 種主機制各一款
使用每張地圖在製圖裝置逐格放入設定一次即保留,直接從倉庫扣除
數量多種固定效果的甲蟲每機制最多 8 條;最多 3 個機制槽
效果由甲蟲本身決定每條提高難度/獎勵/稀有度,並提高隨機強化詞綴機率
基準收益靠甲蟲堆疊搬到輿圖天賦樹成為基準,綢帶再加「隨機大獎」層
上限受甲蟲格數限制單機制 8 條;關鍵天賦可 +2 突破上限
轉換—既有聖甲蟲自動轉為對應機制綢帶或破損綢帶
官方說法:一般玩家取得的「料」總量應與過去用聖甲蟲時相近,差別在於基準來自天賦樹、驚喜來自綢帶。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料19 / 69
05 綢帶系統
PATH OF EXILE 3.30
05 綢帶系統

十種綢帶與取得來源

  • 十種主機制綢帶:深淵 Abyss、獸獵 Bestiary、背叛 Betrayal、凋落 Blight、裂痕 Breach
  • 遠征 Expedition、入侵 Incursion、軍團 Legion、儀式 Ritual、最後通牒 Ultimatum
  • 破損綢帶 Frayed Thread:可換取一條隨機綢帶(或當作通貨販售)
  • 食界者祭壇詞綴:可使異界怪物或地圖首領掉落裂痕/軍團/凋落/儀式/入侵綢帶
  • 灼熱總督祭壇詞綴:可使異界怪物或地圖首領掉落深淵/遠征/背叛/獸獵/最後通牒綢帶
  • 保險箱詞綴:原「掉 1–4 個特定聖甲蟲」改為「掉 2–5 條特定綢帶」
  • 被折磨的異端(Tormented Heretics):地圖基礎機率生成;被觸碰的怪物有機率掉綢帶,被附身者掉更多
  • 掠奪:碎片獎勵寶箱與裝備效果都改為綢帶;里恩研究/要塞獎勵改為綢帶
  • 郵政總長之鍊金術(Maven's Chisel of Threads):地圖綢帶數量提高
  • 記憶綢帶更名為「記憶痕跡 Memory Traces」;新增「綢帶」分類於碎片倉庫頁
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料20 / 69
05 綢帶系統
PATH OF EXILE 3.30
05 綢帶系統

隨機強化:機制詞綴與「第 8 條」的豪賭

  • 每消耗 1 條綢帶(每機制上限 8 條),都會提高該機制「隨機轉化效果」出現的機率
  • 每個機制有 5–8 種可能的強化詞綴,各自獨立判定是否出現
  • 只用 1 條也保證至少 1 個詞綴;條數越多、詞綴越多、強度越高
  • 第 8 條時難度顯著上升,同時獎勵最好——這是「可調節的賭注」
  • 凋落範例:某詞綴把「泵」換成戰鬥結束後才會甦醒的神祇
  • 背叛範例:召喚「卡特琳娜的屍雕」,一次拉出所有被囚禁的密教成員,甚至把卡特琳娜本人拉進戰鬥
  • 軍團/深淵範例:所有符文怪物皆為稀有;深淵井之僕額外爬出 5 隻稀有怪物
  • 保險箱範例:凋落旁的保險箱被感染,可多次開啟且獎勵強化
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料21 / 69
06
CHAPTER 06

輿圖重構

天賦樹、幻塑界域、星盤、關鍵天賦

  • 起點移到中心
  • 150 點
  • 星盤鎖定界域
P.22 – P.25
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料22 / 69
06 輿圖重構
PATH OF EXILE 3.30
06 輿圖重構

輿圖天賦樹:從中心出發的 150 點新樹

  • 完全重做:起點移到樹的中心,向外分支;版面與群簇全部重新設計
  • 可獲得的天賦點上限 150(原 138)
  • 擊敗 Maven/灼熱總督/食界者,以及 Maven 六個特殊邀請:各給 2 技能點 + 2 重置點(原 1+2)
  • 擊敗終極長老:4 技能點 + 2 重置點(原 1+2)
  • 十個主機制群簇全部重做:深淵、獸獵、背叛、裂痕、凋落、遠征、入侵、軍團、儀式、最後通牒
  • 掘獄(Delve)與掠奪(Heist)群簇移除——相關資源改為標記在輿圖上,可直接針對性前往
  • 聖甲蟲相關群簇全部替換為綢帶相關群簇
  • 次級機制群簇重做並新增:精華、收穫、傭兵、礦脈、流氓流亡者、神殿、保險箱、折磨
  • 三級機制(超越、埋藏哨兵、譫妄之鏡、幻影、維里迪安密林)只保留「提高隨機出現機率」的群簇
  • 新增大量泛用群簇:魔法怪物、稀有怪物、傳奇怪物、命運卡、金幣、地圖
  • 許多原本只存在於聖甲蟲上的效果,被部分或完整吸收進新的核心輿圖樹
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料23 / 69
06 輿圖重構
PATH OF EXILE 3.30
06 輿圖重構

幻塑界域(Shaped Region):重做後的規則

  • 共 10 種幻塑界域,各自對應一種綢帶;預設輿圖上每種各有一個
  • 界域內受影響的地圖「免費」獲得該種綢帶
  • 在每張地圖成功完成界域目標,會使該界域內其他地圖的免費綢帶數 +1
  • 完成界域目標不再給界域內其他地圖加成詞綴(舊機制移除)
  • 界域數量少於 10 個時,可點擊輿圖中心按鈕「重生」全部界域
  • 星盤(Astrolabe)改為:在指定地圖加入指定類型界域,並移除輿圖上既有的同型界域
  • 由星盤套用的界域,其免費綢帶基礎數量更高;星盤不再限制不能掉在界域內
  • 聖殿/結果/欺瞞星盤移除;舊物品轉為「隱晦星盤」(使用或販售可換隨機星盤)
  • 官方 FAQ:界域內地圖「必定」帶免費綢帶,無法跳過;但跑過一次後該地圖就會退出該界域
  • 因此若你討厭某機制,只需經歷一次,之後就不會再遇到(也不必真的完成它)
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料24 / 69
06 輿圖重構
PATH OF EXILE 3.30
06 輿圖重構

關鍵天賦(Keystone)與新 Notable

  • 幻影異常 Phantom Anomalies(新):輿圖異常改為在「完成幻塑界域」時出現,且可來自任一方位
  • 堅定視野 Unwavering Vision(重做):只能套用一種綢帶;地圖內綢帶 75% 機率轉為金幣;
  • 有套用綢帶的地圖額外 +2 條綢帶,且可突破 8 條上限(單機制最高 10 條)
  • 亡者之語:被附身時可觸及 50 個普通/魔法怪物(原 40);折磨之魂附身玩家 30 秒(原 20)
  • 次元立足點、敵在門外:改為多選天賦(可同時取得多個選項)
  • 移除的關鍵天賦:輪作、無盡潮汐、清醒夢、精算鑑價、精煉者交易、合成穩定
  • 新 Notable 精選:真實恐懼(傳奇怪物額外詞綴)、命運既定(首領可竊取並複製命運卡)
  • 首領掉落金球、鬼焰共融(神殿釋放折磨之魂)、家族霸權(控制傭兵職業分佈)
  • 燈火之下(隱匿物品有機率以亡焰形式掉落)、井之僕(深淵額外 5 隻稀有怪物)
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料25 / 69
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料26 / 69
07 掉落重做
PATH OF EXILE 3.30
07 掉落重做

掉落系統重做(一):舊系統的問題

  • 舊流程:怪物先擲「稀有度」(普通/魔法/稀有/傳奇),再從掉落池抽出具體物品
  • 問題:若抽到「卷軸」池,無論稀有度多高,結果都只是一張智慧卷軸 → 稀有度形同無用
  • 舊補償機制:魔法怪物有 50% 更少機率掉「無稀有度」物品(通貨、寶石);稀有與傳奇怪物 80% 更少
  • 這是為了避免「打完硬王,掉的東西卻不在乎王的稀有度」
  • 結果:怪物稀有度只影響裝備,不影響通貨;打寶變成堆「物品數量」的遊戲
  • 3.30 的解法:讓稀有度直接決定「可以選哪些掉落池」,而不是事後補償
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料27 / 69
07 掉落重做
PATH OF EXILE 3.30
07 掉落重做

掉落系統重做(二):新規則怎麼運作

  • 怪物與寶箱的物品稀有度,現在影響「可被選中的掉落池」
  • 卷軸池(智慧卷軸、傳送門卷軸)只能在擲出「普通」時被選中 → 稀有度越高,卷軸越少
  • 通貨池拆分為兩類:
  • 魔法通貨(蛻變石、改造石、工匠石…)只在擲出「魔法」時產生
  • 稀有通貨(點金石、混沌石、神聖石、卡蘭德的鏡子)只在擲出「稀有」時產生
  • 結論:怪物稀有度越高,掉的通貨「品質」越好,而不只是數量
  • 因此移除舊的 -50%/-80% 懲罰:高價通貨將大量來自稀有與傳奇怪物
  • 魔法與稀有怪物詞綴不再提供物品數量,改為提供更多稀有度;稀有怪物基礎物品數量略增
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料28 / 69
07 掉落重做
PATH OF EXILE 3.30
07 掉落重做

掉落系統重做(三):稀有度的新價值

  • 高稀有度怪物:更容易掉「更稀有的命運卡」;部分常見命運卡被限制不得從超高稀有度怪物掉落
  • 高稀有度怪物(後期):傳奇掉落更容易是「更稀有」的傳奇,而不是隨便一件
  • 玩家裝備的稀有度:不再影響敵人掉落的通貨(官方 FAQ 明確澄清,座談卡牌上的舊資訊有誤)
  • 玩家稀有度:對魔法/稀有/傳奇「裝備」的效力下降,改為影響「帶物品階級的魔法/稀有物品」出現率
  • 所有被移除的「數量」來源一律以稀有度補償:
  • 譫妄霧、哨兵、豐饒儀式、閃耀/輻射/輝煌風暴、貪婪神殿、維里西姆礦
  • 地圖腐化詞綴:+10–20% 物品數量不再可骰;稀有度詞綴提升為 +10–20%(原 +8–12%)
  • 「難度與獎勵縮放」的效果,現在只透過稀有度縮放獎勵,不再同時縮放數量
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料29 / 69
07 掉落重做
PATH OF EXILE 3.30
07 掉落重做

物品階級(Item Tier):地上的裝備從此有等級

  • 第 6 章之後,魔法與稀有物品有機率生成時帶「物品階級」,範圍 2–5
  • 階級影響:鑑定時的詞綴階級評分(越高越好)、更高基底等級(武器/護甲)、品質機率與幅度、孔數與連線數
  • 怪物稀有度會影響魔法/稀有物品「帶階級」的機率
  • T5 物品有機率以 +1 物品等級掉落;也有機率以「破裂魔法物品」形式掉落(新的地上製作來源)
  • 多數破裂物品來源被移除:軍團、儀式、掠奪、凋落、譫妄、掘獄、入侵;稀有怪物「全部破裂」轉換也移除
  • 部分高價基底只能從特定階級以上掉落:星輝腰帶需 T5、鋼鐵戒指需 T3 以上
  • 新加入核心掉落池:天體護符、齒輪戒指、複合戒指、繩索腰帶、專注護符、測地戒指、螺旋戒指、
  • 歧管戒指、棘輪戒指、單純護符、星輝腰帶(皆需一定階級以上;原有來源如深淵首領/藍圖仍在但機率大降)
  • 詞綴階級評分(Modifier Tier Rating)重寫:不再扭曲特定詞綴的相對權重,也不再有關鍵斷點;每一點都有實際效果
  • Ruthless 聯盟的裝備沒有物品階級
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料30 / 69
07 掉落重做
PATH OF EXILE 3.30
07 掉落重做

物品數量退場:輿圖掉落(Atlas Drops)接手

  • 地圖詞綴的「物品數量」被同數值替換為「輿圖掉落 Atlas Drops」(影響既有物品)
  • 每 1% 輿圖掉落 = 區域內地圖與綢帶的掉落數量 +1%
  • 並提高特定怪物的額外掉落機率(例:征服者首領掉征服者崇高石、軍團怪物掉碎片)
  • 也影響聯盟專屬資源的數量(例:裂痕怪物的蜂血、收穫怪物的生命之力)
  • 未鑑定地圖開啟時 +30% 輿圖掉落(原 +30% 物品數量)
  • 契約/藍圖、腐化側區、神殿詞綴、掘獄區域詞綴:不改成輿圖掉落,而是提高稀有度
  • 「此區域物品數量詞綴同時套用於稀有度」→ 改為「此地圖輿圖掉落詞綴同時套用於物品稀有度」
  • 加成油凋落地圖:+80% 物品稀有度(原 +80% 物品數量)
  • 凋落每條路線的寶箱數量,改為依「輿圖掉落百分比」縮放
  • 星盤/神殿等材料的掉落也不再走數量槓桿,改走稀有度與階級
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料31 / 69
07 掉落重做
PATH OF EXILE 3.30
07 掉落重做

對玩家的四個直接影響

過濾器必須重寫

帶階級的高階基底、T5 破裂魔法物品都不能再隱藏;舊的嚴格過濾器會丟掉有價值的製作材料。

打寶流派轉向

從「堆物品數量」改為「打稀有/傳奇怪 + 拉高稀有度 + 提高物品階級」。

通貨產出集中化

混沌石與神聖石更集中來自 Boss 與稀有怪;開季第一週通貨會偏貴。

洗圖價值上升

混沌石洗圖更重要:新增 9 種後綴(幻影/密林/譫妄之鏡/哨兵/呼喚者),以不同顏色顯示。

POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料32 / 69
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料33 / 69
08 機制重做
PATH OF EXILE 3.30
08 機制重做

入侵(Incursion):阿茲里進駐阿茲瓦特神殿

  • 阿茲里入住阿茲瓦特神殿,趕走瓦爾全能建築師(Vaal Omnitect),並做了一連串調整
  • 當神殿含有「創生搖籃(Cradle of Creation)」房間時:區域等級 84、內含終極阿茲里、
  • 所有神殿詞綴效果更強、所有怪物更難也更有價值
  • 房間更名:阿茲里王座→創生搖籃、全能熔爐→皇家熔爐、全能反應爐→大反應爐
  • 移除 9 種藥劑(Vial);需要藥劑取得的傳奇,改為從含創生搖籃的神殿各處掉落
  • 新通貨「皇家面影 Royal Visage」:對 T16 地圖附魔,使時空入侵變為「誘人(Alluring)」版本
  • 誘人入侵:怪物更難更肥,但玩家會被焰爆與風暴呼喚鎖定;非駐留建築師必定是女王御用建築師
  • 阿茲里/終極阿茲里戰鬥重做:不能暫停;投矛變慢且只投遠處目標;可近戰攻擊;取消免疫階段
  • 每階段分裂後生成一波信徒,靠近阿茲里會自爆治療她(信徒生命大幅提高)
  • 生命低於 66% 後使用強化版技能;本體不再反傷 2%,鏡像分身反傷由 100% 降為 15%
  • 獻祭與凡尘碎片移除(既有凡尘碎片登入轉為皇家面影);誘人深淵不再位於輿圖上
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料34 / 69
08 機制重做
PATH OF EXILE 3.30
08 機制重做

雙重腐化與神殿製作:高階製作的風險上限打開

  • 腐化祭壇與寶石研磨鏡改為「二次腐化」:對已腐化物品再腐化一次 → 物品變成「雙重腐化」
  • 雙重腐化物品不能再被這些裝置繼續腐化
  • 寶石研磨鏡有機率直接摧毀物品;腐化祭壇不再產生「腐化影響」結果,該結果改為摧毀物品
  • 若物品已有 2 條瓦爾隱式詞綴,新增隱式會替換其中一條
  • 寶石仍受限制:不能超過 +1 最大等級或 23% 品質
  • 神殿製圖室(測量師書房/製圖辦公室/世界輿圖):可對已腐化的地圖再腐化一次,高階房間可多次使用
  • 這些房間的地圖箱:全掉稀有且腐化帶隱式(傳奇地圖除外)
  • 靈魂核心(前「知識/力量/技巧硬幣」):效果不變,但有機率替技能寶石鑲上一個「劣性」輔助效果
  • 新靈魂核心:靈巧、不穩、智力、力量;阿茲里在 80 等以上神殿有機率掉落;
  • 含創生搖籃的神殿中,阿茲里可掉智力/力量/靈巧核心;提高首領難度的房間會提高掉落機率
  • 其他:瓦爾側區不再出現在地圖中(相關天賦與地圖詞綴移除);瓦爾寶珠配方改為 5 顆瓦爾技能寶石
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料35 / 69
08 機制重做
PATH OF EXILE 3.30
08 機制重做

收穫(Harvest):神聖植物取代獨立區域

  • 不再有獨立的子區域;改為在地圖內生成數個「神聖植物 Sacred Flora」
  • 神聖植物分三種生命之力屬性:Wild(野生)、Primal(原始)、Vivid(鮮活)
  • 互動後從附近根鬚生出「神聖動物」(即原收穫怪物);擊殺後掉落生命之力
  • 殺死多數神聖動物後,植物會把同色「密林微光」噴向整個區域的其餘部分
  • 高階地圖:神聖植物有機率被替換為「神聖標本」,互動時召喚收穫首領
  • 掉落調整:T1 種子怪物不再掉生命之力、T2 降低機率,但單次堆疊量提高
  • 官方說明:總獲取量與過去相近,只是「每次遭遇要撿的東西變少」
  • 移除收穫教學任務;首次完成神聖植物遭遇即解鎖園藝站(藏身處裝飾)
  • 園藝製作費用調整:抗性轉換 300(兩種各 300,原 500 單一);傷害類型轉換 300×2 +水晶怨恨
  • 命運卡賭博製作:1000 原始/野生/鮮活水晶生命之力(原 1500 鮮活)
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料36 / 69
08 機制重做
PATH OF EXILE 3.30
08 機制重做

背叛/遠征/儀式

  • 背叛:卡特琳娜必定掉落三種亡焰餘燼之一(擴散/庫萊馬克/虛空);其餘亡焰為特定目標安全屋獎勵
  • 干預安全屋:所有成員改為給予「特定類別傳奇」的陷阱箱(階級越高、件數與稀有度越高)
  • 非干預安全屋:原聖甲蟲箱改為「特定亡焰餘燼」箱;里恩研究=多種綢帶;里恩要塞=綢帶;里凱要塞=古變石
  • 沃里西研究:改為給予「已套用靈魂核心的品質技能寶石」
  • 隱匿物品不再作為非背叛內容的獎勵結果出現
  • 遠征:關萬(Gwennen)不再賭物品,改為「對你自己的稀有裝備擲硬幣」——三組二選一製作,付破碎環神器
  • 遠征旁自然生成的折磨之魂會藏進墓碑;擊爆墓碑可釋放額外的折磨之魂
  • 移除「提高怪物物品數量」的遠征遺跡;符文方尖碑可復活被擊殺的魔法/稀有怪物
  • 儀式:血瓶只能加入「有儀式綢帶」的地圖(4 條綢帶=2 格、8 條=3 格)
  • 無名祭壇的額外重骰不再保證「覲見國王/蠟魂」,改為保證至少一個預兆
  • 迷霧之王必定掉落 85 或 86 等儀式基底;烏鴉血祭壇混沌抗大幅提高;微光祝福改為 +50% 貢品
  • 血祭壇可右鍵 Buff 圖示移除;給予微光祝福的微光傳送頻率大幅降低
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料37 / 69
08 機制重做
PATH OF EXILE 3.30
08 機制重做

掠奪/獸獵/最後通牒/超越

  • 掠奪:完成 68 等以上契約有機率額外獲得瓦卡諾的藍圖揭露(等級越高機率越高)
  • 瓦卡諾在 68 等後以金幣販售契約(偶爾藍圖),可用金幣重骰商店;商品等級依輿圖完成度
  • 盜賊印記/契約/藍圖移出核心掉落池;盜賊飾品與胸針的掉落稀有度下調
  • 走私者密藏與硫磺礦不再隨機生成,改為特定地圖固定/機率生成;藍圖可帶特殊隱式詞綴
  • 獸獵:黃怪不再被捕捉(仍會生成、仍須清除),也不再是所有獸獵配方的必要材料
  • 藥劑詞綴配方改為需要任意紅怪;獸獵介面只追蹤可捕捉的野獸(紅怪與首領)
  • 既有動物園中的黃怪、含黃怪的舊獸獵球,登入時刪除;舊獸獵誘餌失效
  • 最後通牒:第 10 輪之後獎勵會持續變好(原本第 10 輪後即以第 10 輪計算)
  • 超越:地圖開場有機率生成「魔性喚魔者」,互動後怪物死亡可開超越傳送門;
  • 擊殺超越首領有機率揭露其領域入口、獲得 60 秒魔性之力;傳送門不再因首領死亡而停止生成
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料38 / 69
08 機制重做
PATH OF EXILE 3.30
08 機制重做

譫妄(Delirium)與機制互聯

  • 譫妄寶珠改為「重鑄稀有地圖並加上『區域內玩家處於譫妄』詞綴」,每顆 5–50% 譫妄度
  • 同型寶珠可疊加至 100%;不同獎勵類型會重置譫妄度
  • 每 20% 譫妄度增加一份對應獎勵;譫妄寶珠不能用在已有譫妄層的舊地圖
  • 鏡子開場霧氣擴散更快、霧氣持續更久、譫妄首領生成率提高、幻影碎片堆疊提高
  • 從鏡子開始譫妄有機率獲得 1–3 份額外獎勵;T14+ 譫妄首領有機率掉「折射之霧」
  • 分裂的譫妄寶珠移除,舊物轉為「穿線譫妄寶珠」(給綢帶獎勵)
  • 機制互聯(官方刻意設計的交叉效果):
  • 凋落旁的保險箱會被感染,可多次開啟且獎勵強化
  • 遠征旁自然生成的折磨之魂會埋進墓碑(擊爆釋放更多)
  • 深淵旁的傭兵可加入更強的「井之禮拜堂」,可用契約招募
  • 其他組合:最後通牒×保險箱、精華×遠征、收穫×儀式
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料39 / 69
09
CHAPTER 09

Mirage 回歸核心

黑色巴里亞、薩瑞許、印記

  • 3.28 機制轉正,覆蓋整張地圖
P.40 – P.41
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料40 / 69
09 Mirage
PATH OF EXILE 3.30
09 Mirage

Mirage 回歸核心:幻影成為常駐終局

  • 幻影可在所有聯盟的地圖區域中出現(不再限於特定聯盟)
  • 黑色巴里亞(Black Barya)進入輿圖,區域等級提升至 84(原 83)
  • 「區域包含幻影」可作為稀有地圖後綴骰出,並以不同顏色顯示(另含「覆蓋整張地圖的強化幻影」版本)
  • 薩瑞許(Saresh, of the Weeping Black)戰鬥大幅變難;不再掉落含幻影的地圖
  • 吉恩硬幣(Djinn Coins)移除,三個許願印記改為新效果:
  • 凱拉里印記:幻影區域內星界異常生成的怪物金幣掉落 +500%
  • 納維拉印記:幻影區域內星界異常生成的怪物至少為魔法
  • 魯詹印記:幻影區域內星界異常數量 +100%
  • 幻影專屬孵化器改獎勵:尊崇=靈魂核心或金幣;神聖=靈魂核心;幻影=含幻影的地圖
  • 英雄悲劇(Heroic Tragedy)改為從 Olroth, Origin of the Fall 掉落;可從兩張命運卡取得
  • 阿法魯德將軍掉落「阿法魯德蔽影水晶」,可為傳奇箭袋加上蔽影效果;幻影聯盟傳奇列入傳奇倉庫完成條件
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料41 / 69
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料42 / 69
10 平衡改動
PATH OF EXILE 3.30
10 平衡改動

昇華天賦調整(一)

  • 聖物師(Reliquarian):天賦重新排列(本聯盟版本)
  • 光耀者:金耀光輝改為「光照半徑的增減以 50% 價值套用於傭兵的連結技能增益」(原 100%)
  • 追獵者:外科大師改為「生命藥劑回復率 -50%」(原:藥劑生命回復 -50%)
  • 鍊金大師改為「使用藥劑時移除所有異常狀態」(原:僅元素異常)
  • 蒸餾大師:鉍藥劑→穿透 30% 元素抗(原 25%);鑽石藥劑→+100% 暴擊加成(原 +250% 暴率);
  • 紫水晶藥劑→47% 物理傷害轉為額外混沌(原 37%)
  • 守望者:持久潤澤魔力燃燒率 -50%(原 -30%);四季教誨每層樹皮 -40 各類傷害(原 -25)
  • 熟練獵人:有活性藥劑噴注時投射物速度 +50%;野性化身(無界化身)基礎持續 15 秒(原 10)
  • 母親的教誨:未被攻擊命中時每秒獲得 2 層樹皮(原 1);每層低於上限 +6% 閃避(原 4);每層 -75 物理傷害(原 -60)
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料43 / 69
10 平衡改動
PATH OF EXILE 3.30
10 平衡改動

昇華天賦調整(二)+ Ruthless 專屬

  • 欺詐者:心臟驟停改為每 10 秒獲得 5 秒「承受 75% 更少持續傷害」(原 50%)
  • 先行一步:行動速度至少為基礎值 105%(原 90%);法術破滅者:滿護盾時抑制法傷 +20%(原 +15%)
  • Ruthless 額外調整:
  • 酋長:塔薩里奧(淨化之水)火焰抗性詞綴以 25% 價值套用於冰/電(原 50%);前置小點 +10% 火抗(原 15%)
  • 屠夫:衝擊每擊殺 +5% 範圍(上限 50%);無盡饑渴偷取時 +20% 攻速
  • 冠軍:堅毅改為 20 層護體(原 15);聖宗:奧術祝福額外 +8% 法傷;追尋信仰圖騰持續 +100%
  • 聖宗:啟蒙奉獻改為有奧術湧動時 +30% 範圍、0.5% 法傷偷取生命
  • 元素使:火焰塑造者「命中必定點燃」、風暴塑造者「命中必定感電」、寒冬塑造者「冰緩效果減半敵人傷害」
  • 秘術家:凋零存在 -15% 冰/混抗(原 -8%);褻瀆綻放 50% 爆炸(原 20%);虛空信標 -15%(原 -8%)
  • 昇華使徒:角鬥士改為「由盾牌獲得 40% 格擋率」(原 50%);追獵者藥劑每 3 秒 +3 充能(原 +1)
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料44 / 69
10 平衡改動
PATH OF EXILE 3.30
10 平衡改動

技能與輔助寶石

  • 新技能「奧術連結 Arcane Link」(智慧):連結友方,依你的魔力給他們附加閃電傷害;
  • 連結期間目標死亡你也會死亡;不可被觸發,也不能由圖騰/陷阱/地雷使用;貴族完成「打破封印」可取得
  • 新蛻變技能「輻射火球 Fireball of Radiation」(智慧):前方火球,對周圍敵人造成短而強的火焰持續傷害
  • 火焰連結:連結目標獲得火焰傷害大幅提高(L1 36–54、L20 219–329);但依最大生命的加成由 5% 降為 3%
  • 貝達特契約:強化技能光束 +4 連鎖、+4 投射物(改為固定值,不再隨等級成長)
  • 召喚魔像:火(範圍 20%→15%、傷害 20–29%→15–24%)、閃電(攻速 10%→8%)、石(防禦 20%→16%)全面下調
  • 寒冬寶珠:固定 2 投射物;附加傷害效能 80%→70%;基礎傷害下調(L20 360–539 → 307–460)
  • 輔助:輸血輔助不再支援瞬發法術,改為每消耗 400 生命給 6 公尺內僕從充能(原:每 200 生命給靈魂)
  • 瓦爾獻祭輔助:改為使用時獻祭至保留 20% 最大生命與護盾(原:只保留 1 點)
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料45 / 69
10 平衡改動
PATH OF EXILE 3.30
10 平衡改動

傳奇物品改動精選

  • 阿茲里敏捷(手套):移除「近期暴擊則獲得瓦爾契約」,改為「暴擊偷取生命為立即;不能回復或回收生命」(舊版不受影響)
  • 杜德雷之舌(護符):不再於聯盟外掉落;全元素抗 30–35%、冰凍/感電/點燃 25–50%;
  • 新增三條「對被詛咒敵人,所有傷害可點燃/感電/冰凍」
  • 多里亞尼的邀請(腰帶):必定腐化帶隱式;4 條詞綴從四組隨機抽取(傷害/抗性或護甲/偷取/藥劑效果)
  • 聖徒之骨:+2–3 僕從寶石等級、僕從傷害 80–100%;改為可骰 4 條新詞綴(每種召喚物對應不同增益)
  • 沙弗隆的裹布:移除「護盾回復提前 10%」,改為 20–30% 受傷回收為護盾、150–200% 護盾
  • 馬拉凱之環:護盾 240–300%、最大能量球 +1(原 +2)、命中得球 20–40%
  • 拉拉克許的急躁:改為 -1 最大能量/耐力/狂怒球(舊版不受影響)
  • 活刃:可額外同時啟用 2 個藥劑噴注(原 1);鋼鐵蠕蟲:+20–30% 穿刺效果
  • 暗影縫合:每件腐化裝備的屬性與護盾/生命加成上調;神聖君主/腐母叛亂的光照半徑下調
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料46 / 69
10 平衡改動
PATH OF EXILE 3.30
10 平衡改動

物品基底、詞綴與製作

  • 工藝基底隱式上調:無指絲手套 20–26% 法傷(原 12–16)、尖刺手套 24–30% 近戰傷害(原 16–20)、
  • 雙色靴 16–20% 雙元素抗(原 8–12)、骨盔 20–30% 僕從傷害、大理石護符 1.4–2% 生命回復
  • 海玻璃護符 20–30% 護盾回復提前、先鋒腰帶 260–480 護甲與閃避、水晶腰帶 60–100 最大護盾
  • 下調:紫水晶戒指混沌抗 13–19%(原 17–23);以上皆可用祝福石更新
  • 火砲箭袋:隱式改為「攻擊技能 +1 最大召喚圖騰數」(舊版不受影響)
  • 珠寶:新增「菌絲核心 Mycelium Core」基底;集結珠寶的攻速/施速詞綴歸為同族,不可重複
  • 武器/頭盔/戒指的光照半徑詞綴上限由 15% 提高至 30%
  • 重組器:不能對腐化物品使用(即使有「腐化可修改」);結果物品等級取所選輸入基底,不再平均
  • 不可預測重組:總前後綴 1–3 條時平均結果變差;不再把「不合法詞綴」計入(如閃避基底上的護甲詞綴)
  • 羅格:重骰次數改為 1/3/5 次(原 3/6/10);高次數與升級詞綴的交易出現機率下降
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料47 / 69
10 平衡改動
PATH OF EXILE 3.30
10 平衡改動

傭兵(Mercenary)調整

  • 雇傭兵高等級攻擊傷害下調:83 等時最多 -20% 攻擊傷害
  • 傷害減免成長下調;基礎生命與最大生命成長上調(更坦但輸出更低)
  • 新增區域等級抗性懲罰:46–67 等區域 -30% 全抗;68 等以上與藏身處 -60% 全抗
  • 不能裝備或生成時帶「卡蘭德的觸碰」傳奇戒指
  • 未觸之魂(護符)與乾嚎腰帶的增益改為只對玩家生效,不再作用於傭兵
  • 動力爆裂:奧術之力 200%→150%(與玩家版本一致)
  • 輔助調整:異常傷害輔助移除「-30% 命中傷害」;殘暴輔助移除「無混沌/無元素傷害」限制
  • 強化殘暴 30%→25% 物理傷害;粉碎 20%→25% 近戰範圍傷害;次級粉碎 15%→20%、範圍 15%→25%
  • 陷阱與地雷傷害輔助移除「-25% 投擲速度」;強化版 30%→25%
  • 機制:傭兵契約改為可在輿圖開啟「試煉場」傳送門,重戰先前交手的傭兵
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料48 / 69
10 其他
PATH OF EXILE 3.30
10 其他

命運卡、地圖池、介面與其他

  • 命運卡:不再獎勵「當前聯盟專屬物品」;暫時停用 8 張(Buried Treasure、Cameria's Cut、Man With Bear 等)
  • 「重生與更新」改為獎勵 86 等單純護符(Simplex Amulet)
  • 地圖池:新增 31 張(學院、遠古城、軍械庫、赤紅神殿、蜘蛛森林、幕穴…),移除 31 張(海灘、市集、凍結小屋…)
  • 工藝配方不再出現在傳奇地圖;所有元詞綴配方移至「夢魘地圖」
  • 新增 4 種工藝台選項:1 前綴不可變/1 後綴不可變(各 1 神聖石)、2 前綴/2 後綴不可變(各 2 神聖石)
  • 前/後不可變費用改依物品類型:武器 4 神聖+1 神聖石;護甲與箭袋 4 神聖+4 祝福石;飾品 4 神聖+8 崇高石
  • 新增 11 件傳奇物品、+69 種瓦爾多地圖選項、+96 種虛空聖物傳奇選項、新珠寶基底
  • 神聖容器(Divine Vessel)改為通貨:可對地圖套用「神聖化」詞綴,強化首領並可捕捉靈魂升級萬神殿
  • 怪物:保險箱生成的怪群有機率為魔法或稀有
  • 介面:區域詞綴關鍵字需按住 Alt 才能固定;手把可用交易所時切換倉庫與背包
  • 多數「附近」描述改為明確公尺數(純描述變更,實際範圍不變)
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料49 / 69
11
CHAPTER 11

其他數值調整

通貨、工藝、傭兵、怪物

  • 通貨配方全改
  • 機會石變強變稀有
  • 傭兵與保險箱微調
P.50 – P.53
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料50 / 69
11 其他數值
PATH OF EXILE 3.30
11 其他數值

其他數值調整:工藝、經濟、傭兵

① 機會石變神

機會石(Orb of Chance)出傳奇的機率大幅提高,但本身變稀有、商人不再賣,重骰稀有度的工藝也一起變強。

② 通貨配方全改

大量商店配方從機會石改成改造石/點金石;點金石變多,是因為機會石變貴。

③ 工藝與腐化

鏡像、印記不再算「修改物品」;重組器(Recombinator)不能用在腐化物品上,就算有「可修改」詞綴也一樣。

④ 傭兵

83 等以上攻擊傷害 −20%、區域全抗懲罰 −30%(46–67 等)/−60%(68 等以上),但基礎與最大生命成長提高。

⑤ 保險箱與細項

保險箱不再洗出已鑑定/已鏡像內容物;奧術師保險箱可洗出更高的物品稀有度。

⑥ 削弱與增強

昇華、技能、傳奇、基底的逐項對照全部移到第 12 章,一頁一類看得完。

POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料51 / 69
11 其他數值
PATH OF EXILE 3.30
11 其他數值

物品、工藝與經濟:通貨配方大改

項目改動前 → 改動後
機會石(Orb of Chance)出傳奇的機率大幅提高;但變得更稀有、商人不再販售、交易所金幣費提高、高階區不再加大堆疊
28–33 等技能寶石售價機會石 → 改造石
34–37 等技能寶石售價機會石 → 點金石
奇拉克的魔法地圖+1 機會石 → +1 變化石
奇拉克的稀有地圖3 機會石 → 1 點金石
魔法護符(商店)1 機會石 → 2 改造石
重鑄石4 機會石 → 4 熔火石(Fusing)
同名稀有 2 件/3 件機會石/點金石 → 混沌石/崇高石
同基底 4 種稀有度5 機會石 → 1 機會石
束縛石(Binding)停止產出(既有仍可用);點金石相對更常見;獸獵配方改給 2 後悔石
保險箱詞綴品質 +1–20% → +5–20%;箱子等級 +1 → +1–2;不能擲出已鑑定/已鏡像
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料52 / 69
11 其他數值
PATH OF EXILE 3.30
11 其他數值

傭兵、怪物與其他數值

項目改動前 → 改動後
傭兵(83 等)攻擊傷害最多 -20%;傷害減免成長下降;基礎與最大生命成長提高
傭兵抗性(新)46–67 等區域 -30% 全抗;68 等以上與藏身處 -60% 全抗
傭兵 · 動力爆裂奧術之力 200% → 150%
傭兵 · 強化殘暴物理傷害 30% → 25%
傭兵 · 粉碎/次級粉碎20% → 25%;15% → 20%(範圍 15% → 25%)
傭兵 · 強化陷阱地雷傷害 30% → 25%
傭兵 · 異常傷害輔助移除「-30% 擊中傷害」
傭兵 · 殘暴輔助移除「無混沌/無元素傷害」限制
保險箱怪群生成的怪群有機率為魔法或稀有(掉落品質提高)
Ruthless虛空石最低圖階 16 → 12;奇拉克最高只賣 T14;同名 3 圖換高一階配方移除
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料53 / 69
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料54 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

這幾頁怎麼看

  • 左邊是「改動前 → 改動後」的原文數字,右邊才是你實際感受到的落差,兩者常常不是同一個數字
  • 傷害只乘三個乘區:基礎傷害均值 × 附加傷害效率 × 命中次數(投射物/鏈結/打擊數)
  • 「更多/更少」是乘法不是加法:增益 29% → 24%,實際只掉 3.9%,不是掉 5 點
  • 球數、層數、圖騰數這類「上限」被砍 1,等於整條乘區少一格,越堆越痛
  • 防禦類一律換成等效生命看:格擋 50% → 40%,每 100 點傷害期望承受 50 → 60,等效生命 −16.7%
  • 判定門檻:−20% 以上=重創(考慮換流派)/−10 ~ −20%=有感(補裝備或改配置)/−10% 以內=微調
  • 官方只寫「調整」而沒給數字的,一律標「無法量化」,不幫它編數字
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料55 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

技能與輔助:削弱點在哪

技能/輔助3.29 → 3.30(原文)幅度影響
凜冬之球 Winter Orb投射物 2-3 → 固定 2;附加效率 80→70%;20 等 360-539→307-460−25.4%自施冰系(貼臉 −50.2%)
貝伊達特契約 Pact of Beidat鏈結 4-6 → 固定 4;投射物 4-6 → 固定 4−33.3%鏈結流、多投射物
火焰連結 Flame Link1 等 23-35→36-54;20 等 169-254→219-329;生命 5%→3%高血 −21.9%生命堆疊、帶人
火焰魔像 Flame Golem增益 20-29% → 15-24%;範圍 20% → 15%−3.9%魔像、火系召喚
閃電魔像 Lightning Golem攻速與施速 10% → 8%−1.8%召喚、速度乘區
石魔像 Stone Golem防禦 20% → 16%(不影響傷害)−3.3%護甲、閃避
輸血輔助 Transfusion每 200 生命 → 400 生命給 1 充能;不支援瞬發−50%充能產生、召喚
瓦爾犧牲 Vaal Sacrifice消耗到剩 1 點 → 只能保留 20% 生命與 ES−20%低血 ES 爆發
技能這一邊「全部是削弱」,沒有任何一個技能被上調;唯一變強的是火焰連結的低血量段。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料56 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

火焰連結:血量越高,虧得越多

最大生命3.29 平坦火傷3.30 平坦火傷變化
3,000361.5364.0+0.7%
4,500436.5409.0−6.3%
6,000511.5454.0−11.2%
7,500586.5499.0−14.9%
9,000661.5544.0−17.8%
12,000811.5634.0−21.9%
3.29=211.5+5% 生命;3.30=274+3% 生命。平坦值上調 29.6%,但生命係數砍 40%,交叉點在 3,100 生命左右。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料57 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

昇華(職業):被削弱的點

昇華 · 天賦3.29 → 3.30掉多少誰會痛
Luminary · Golden Glory光照半徑增減套用到傭兵連結增益 100% → 50%傭兵增益 −50%傭兵連結流
Pathfinder · Master Surgeon「藥劑 −50% 回復」→「−50% 生命藥劑回復率」範圍擴大到所有回血藥劑續航
Guardian · Radiant Crusade元素遺物 85 → 80(等級)−5.9%守護者光環
Chieftain · Tasalio火抗加成套用冰/電 50% → 25%−50%酋長轉傷
Hierophant · 光明奉獻移除「+8% 秘能湧動更多法傷」,換 30% 範圍+0.5% 吸取換機制聖宗圖騰
Ralakesh's Impatience最大暴擊/耐力/狂怒球隨機 −110 → 9 顆球數堆疊
球數類的舊版本裝備不受影響,只有 3.30 之後新掉落的才帶 −1;守護者、酋長、聖宗的完整數字在官方說明的昇華調整區後段。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料58 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

昇華(職業):被加強的點

昇華 · 天賦3.29 → 3.30強多少
Warden · Enduring Suffusion魔力燃燒速率 −30% → −50%酊劑撐更久
Warden · Lesson of the Seasons每層樹皮減傷 25 → 40(每種傷害)+60% 減傷
Warden · Seasoned Hunter新增:有酊劑時投射物速度 +50%全新加成
Warden · Avatar of the Wilds持續 10 秒 → 15 秒+50% 持續
Warden · Barkskin 樹皮每秒 1 → 2 層;每層閃避 4%→6%;−60 → −75 物理三項齊上調
Trickster · Heartstopper5 秒內承受 DoT 減免 50% → 75%承受 DoT ×0.5
Trickster · One Step Ahead行動速度下限 90% → 105%免疫緩速感
Trickster · Spellbreaker滿 ES 時抑制法傷 +15% → +20%抑制量 +33%
Pathfinder · Master Distiller穿透 25%→30%;Diamond 改 +100% 暴傷;Amethyst 37%→47% 轉混三條都上調
Pathfinder · Master Alchemist只解元素異常 → 解所有異常流血中毒也能解
3.30 的昇華調整集中在守望者(Warden)、詐欺師(Trickster)、探路者(Pathfinder),這三條線是這版最大受益者。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料59 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

傳奇裝備(一):改了什麼、誰受影響

傳奇3.29 → 3.30影響的流派判定
Shavronne's Wrappings 沙弗龍的裹屍布ES 100-150→150-200%;移除充能提前 10%;新增 20-30% 受傷轉 ES 回復低血 ES(LL ES)增強
Malachai's Loop 瑪拉凱迴路ES 210-250→240-300%;最大暴擊球 +2→+1;命中得球 20%→20-40%暴擊球堆疊削弱
Ralakesh's Impatience 拉凱許的急躁最大暴擊/耐力/狂怒球隨機 −1球數堆疊削弱
Femurs of the Saints 聖徒之骨召喚寶石 +2→+2-3;召喚物傷 60-80→80-100%;固定加成改成可骰 4 條新詞綴幽魂、骷髏、殭屍增強
Atziri's Acuity 阿茲里的敏銳移除瓦爾契約;改成暴擊吸取立即、不能回血/ES暴擊吸血近戰削弱
Doedre's Tongue 杜德雷之舌三抗 20-25→30-35%;異常機率 20-25→25-50%;新增「詛咒敵人的所有傷害可點燃/感電/冰凍」點燃、感電、冰凍增強
判定是相對 3.29 的整體取捨:增強=多數配置變強;削弱=上限被砍;重做=機制換掉,好壞看怎麼配。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料60 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

傳奇裝備(二):改了什麼、誰受影響

傳奇3.29 → 3.30影響的流派判定
Doryani's Invitation 多里亞尼的邀請固定腐化+4 條隨機詞綴池(傷害 15-60%、抗性/護甲、0.6% 吸血、藥劑效果 20-80%)近戰吸血、藥劑重做
Hallowed Monarch 神聖君主頭盔光照半徑 50% → 25-35%靠光照半徑換效果削弱
Rotmother's Mutiny 腐母之叛光照半徑 25-75% → 20-40%同上(光照半徑)削弱
Shadowstitch 暗影縫合全屬性 20-30→1-50;每件腐化全抗 −6~−4→−8~−6%;ES 8→10-12%;生命 6→8-10%腐化裝堆疊混搭
Living Blade 活刃可同時存在的酊劑 1 → 2酊劑(Warden)流增強
Steelworm 鋼蟲新增 20-30% 穿刺效果穿刺弓、穿刺近戰增強
光照半徑(Light Radius)在 3.30 變成有實際用途的屬性(新機制會吃它),所以被砍的兩件要重新評估。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料61 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

基底與固定詞綴(一):哪些流派直接吃到

基底/詞綴3.29 → 3.30影響的流派判定
Two-Toned Boots 雙色靴雙元素抗 8-12% → 16-20%所有要補抗的流派大增
Fugitive Boots 逃亡者靴混沌抗 13-17% → 17-23%怕混傷的配置增強
Amethyst Ring 紫水晶戒指混沌抗 17-23% → 13-19%靠戒指補混抗削弱
Apothecary's Gloves 藥劑師手套14-18% 持續傷害 → +14-18% 持續傷害加成(乘區)毒、點燃、流血大增
Fingerless Silk Gloves 無指絲手套法術傷害 12-16% → 20-26%法術、圖騰、陷阱增強
Gripped Gloves 緊握手套投射物攻擊傷害 14-18% → 22-28%弓、投擲攻擊增強
Spiked Gloves 尖刺手套近戰傷害 16-20% → 24-30%近戰、雙持增強
這些都是「固定詞綴(Implicit)」調整,舊裝備用祝福石(Blessed Orb)洗一次就會變成新數值。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料62 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

基底與固定詞綴(二):哪些流派直接吃到

基底/詞綴3.29 → 3.30影響的流派判定
Bone Helmet 骨盔召喚物傷害 15-20% → 20-30%召喚(幽魂、骷髏)增強
Marble Amulet 大理石項鍊每秒回血 1.2-1.6% → 1.4-2%生命回復、正火增強
Seaglass Amulet 海玻璃項鍊ES 充能提前 10-15% → 20-30%ES 流派增強
Vanguard Belt 先鋒腰帶護甲與閃避 +260-320 → +260-480護甲/閃避混搭增強
Crystal Belt 水晶腰帶最大 ES +60-80 → +60-100ES 流派增強
Artillery Quiver 砲擊箭袋砲塔放置速度 20-30% → 攻擊技能 +1 最大圖騰數圖騰弓(Ballista)重做
另外:光明君主/腐母之叛這類「用光照半徑換效果」的項鍊、頭盔,因為光照半徑被砍,配裝要重新算。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料63 / 69
12 削弱與增強
PATH OF EXILE 3.30
12 削弱與增強

受災最重的六個流派與替代方案

① 凜冬之球自施

基礎傷、附加效率、投射物三個乘區同時被砍,貼臉爆發接近腰斬(−50%)。替代:冰霜新星、冰矛、冰川之刺。

② Pact of Beidat 鏈結流

鏈結與投射物從 6 掉到 4,等於 −33%。替代:火球、爆裂箭雨,或改走單體高傷技能。

③ 生命堆疊火焰連結

6,000 血以上開始虧,12,000 血 −21.9%。替代:純平坦附加火傷版本,或改吃奉獻類輔助。

④ 球數堆疊(拉凱許/瑪拉凱)

各少 1 顆球,暴擊球流 −11.1%,配 Inner Conviction 更明顯。替代:換腰帶改暴擊球轉換,或補球數詞綴。

⑤ 傭兵連結(Luminary)

Golden Glory 對半砍,傭兵吃不到完整連結增益。替代:傭兵改吃巨力/範圍傷害輔助。

⑥ 藥劑續航(探路者)

外科大師的 −50% 擴大到所有生命回復,回復詞綴要重配;但藥劑流整體是這版贏家,值得留。

POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料64 / 69
13
CHAPTER 13

開季建議

流派取捨、經濟與過濾器

  • 前三天怎麼走
  • 錢從哪裡來
P.65 – P.66
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料65 / 69
13 開季建議
PATH OF EXILE 3.30
13 開季建議

六條實戰建議

① 打王能力優先

整個聯盟的獎勵迴圈都掛在「被強化的首領」上,單體傷害與生存層比清怪速度更重要。

② 先解輿圖任務

解完任務線才解鎖 3 個綢帶槽;沒有槽位就沒有可控的機制收益。

③ 前三天別追綢帶

開季綢帶價格會劇烈震盪;先用幻塑界域的免費綢帶,等供需穩定再買。

④ 立刻更新過濾器

帶階級的高階基底、T5 破裂物品都是錢;舊過濾器會把它們藏起來。

⑤ 重新學洗圖

混沌石洗圖+新稀有後綴(幻影/密林/鏡子)是主要收益來源之一。

⑥ 長期目標

蒐集 4 槽最佳內臟組合 → 挑戰殘酷命運巔峰 → 解鎖巫影女王決戰。

POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料66 / 69
14
CHAPTER 14

術語與來源

中英對照、引用清單

  • 繁中官方譯名與國內外資料出處
P.67 – P.69
← 回目錄
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料67 / 69
14 術語
PATH OF EXILE 3.30
14 術語

中英術語對照(繁中官方譯名為主)

English繁中說明
Covens of Umbra巫影密會3.30 改版與挑戰聯盟名稱
Fate / Grim Fate命運/殘酷命運強化區域首領的風險與獎勵選項
Wickerman柳條人掛內臟以換取角色增益的木偶
Viscera內臟擊敗被強化首領取得的殘骸
Thread綢帶取代聖甲蟲的機制強化道具
Shaped Region幻塑界域輿圖上提供免費綢帶的區域
Astrolabe星盤在指定地圖加入指定類型界域
Atlas Drops輿圖掉落取代物品數量的新獎勵槓桿
Item Tier物品階級魔法/稀有物品的 2–5 階
Cradle of Creation創生搖籃神殿新房間:84 等+終極阿茲里
Sacred Flora神聖植物新版收穫的互動物件
Twice Corrupted雙重腐化對已腐化物品再腐化一次
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料68 / 69
14 資料來源
PATH OF EXILE 3.30
14 資料來源

引用來源(官方/國際媒體/中文社群)

所有數值以官方 3.30.0 改版說明為準;聯盟上線後若有 hotfix,以官方公告為最終依據。
POE 3.30 巫影密會 | 完整改版資料69 / 69
1 / 69